MdlVis v1.39b » Прекрасная програмка для редактирования моделей, имеет встроенные конвертеры mdl, mdx и импортер m2 и blp2. Обновленная версия имеет редактор анимаций, которого все так долго ждали, и новинку - оптимизатор, снижающий вес моделей. Name Gen v1.02 » Программа генерирует фэнтезийные имена для нескольких рас. К сожалению, не каждое имя генерируется удачно, но если немного посидеть за программой, то можно получить очень даже красивые и мелозвучные имена для героев. В программе можно выбрать одну из пяти рас: люди, орки, эльфы, нежить, морлоки =). Также можно указать пол героя, для которого необходимо сгенерировать ник и количество слогов, из которых должно состоять его имя. Можно указать первые буквы, с которых должно начинаться имя. В версии 1.2 лучше генерируются имена эльфов и нежити. Морлоки по-прежнему, без комментариев=). Jass API » Тот самый JASS API. В формате CHM. Удобный справочник по Jass. Присутствуют все функции и их параметры, а также типы и глобальные параметры. ДЖАССовый Яндекс - "найдется все". Предупреждаю - это НЕ учебник. Jass Craft » Джаз крафт это очень удобный редактор скрипта карты и моделей в формате mdl. Является более совершенной версией Jass Shop pro. Для корректной работы требуется Windows 2000/XP WC3 Object Merge 1.0 » Утилита предназначена преимущественно для: Облегчения жизни модмейкерам Облегчения импорта обьектов наработок Облегчения склеивания разрозненных файлов объектов (это очень часто случается при командной работе, когда каждый из участников делает свой кусок работы, то обьединение нескольких карт в единую систему превращается в жуткий кошмар, на себе испытал) Я бы посоветовал использовать данную утилиту при создании наработок - это максимально упростит импорт вашей наработки на другую карту. Фактически, для импорта наработки будет достаточно всего лишь склеить обьекты (с помощью этой же утилиты, никаких коллизий вообще говоря быть не может) и просто скопировать триггеры. Мапмейкеру, использующему наработку вообще не понадобится нигде менять идентификаторы - работа сводится к минимуму. Некоторый способ структурирования информации, визуально в редакторе обьектов это несущественно, однако, если вы используете обьекты в JASS'e, то вам будет намного проще сориентироваться для чего предназначен обьект, если вы выберете ему идентификатор покрасивее. War 3 Model Editor 1.05 Руссификатор » Возможности: ¤ Просмоторщик моделей ¤ Редактор моделей ¤ Импорт\Экспорт Geoset ¤ Может сохранять и загружать модели форматов *.mdl и *.mdx ¤ Может сохранять и загружать текстуры форматов *.bmp, *.tga, *.png, *.jpg, *.jpeg, *.pcx и *.blp ¤ Может импортировать модели других форматов ¤ Способность конвертирования моделей разных форматов ¤ Способность конвертирования текстур разных форматов ¤ MPQ Browser (очень быстрая работа) ¤ Поддержка нестандартных listfile-ов ¤ Поддержка нестандартных MPQ фильтров и иконок Дополнительно: ¤ Создание Loading Screen ¤ Создание цветного текста для Warcraft III WinMPQ v1.64 » Лучшая в своем роде программа для работы с MPQ-архивами, используемыми во многих играх от Blizzard. Так как карты Warcraft III - те же MPQ-архивы, а функциональность встроенного в редактор TFT импортера оставляет желать лучшего, эта программа - однозначный "Must Have" для любого, серьезно занимающегося моддингом War3. В архив включены листфайлы (listfiles) для Warcraft 3 TFT v1.20. Warcraft 3 Button Disabler » Утилита для создания пассивных, автокастинговных и дисабленных иконок. WarRun 2.52 » Огромный набор возможностей, особенно хочется отметить - Преобразование MPQ-патчей в самоустанавливающиеся EXE-файлы - Русификация и англификация текстов игры. (модули) - Поддержка пользовательских модулей Маст хэв для полноценных модов. Полный список возможностей: http://warrun.blizzard.ru/warrun.php Warcraft III Art Tools » Программа для экспортирования моделей 3D Studio Max v5.0 и ниже. Разработчик - Blizzard. Перевод официального руководства
|