Форум карты Русская Дота
Мини-чат
Наш опрос
Как вам Russian DotA

Результаты · Архив опросов

Всего ответов: 4989
Статистика
Форма входа
E-mail:
Пароль:
Воскресенье, 01.08.2010, 00:43
Приветствую Вас Гость

Форум карты Русская Дота

[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 1 из 212»
Архив - только для чтения
Модератор форума: Moon_Paladin, Martini 
Форум карты Русская Дота » Всё о Russian Dota » Предложения и Идеи » Подземелье Аида
Подземелье Аида
Egorka Дата: Понедельник, 14.04.2008, 11:30 | Сообщение # 1


Лесной Паук
Группа: Бугаи
Сообщений: 40





Статус: Offline
Я предлагаю поставить вход в подземелье Аида на правой и левой дорожках, что позволит быстро переместиться к врагам, осаждающим вашу башню. Но за то что вы телепортировались Аид заберёт 40%хп и на 20сек проклянет вас- враги будут видеть вас до истечении указанного времени и будут снижены передвижения на 15ед.
Места расположения- на границах между Альянсом и Тьмой, где-нибудь поближе к краю карты.

Маленький ёжик, по травке скочит, мокрая травка немножко щекочит )))
 
Casull Дата: Понедельник, 14.04.2008, 12:27 | Сообщение # 2

Battle.Net nick: t-holdem


Энт
Группа: Бугаи
Сообщений: 116





Статус: Offline
Я не считаю эту идею хорошей. Это моя позиция - сейчас я её раскрою.
Во-первых, мне интересно, 40% от всего хп, или на данный момент? А то получится, что посчитаешь не так (это ж проценты) и трупом тп! ))
Во-вторых, на начальном этапе игры будет, как то простовато... Набил денег на арт - тп. Вылечился, закупился и б на линию!
В-третьих, это нововведение может сильно подорвать раш команды. Так, расчитав время и расположения соперников, можно быстро атаковать базу и ретироваться, но с этим "Подземельем ..." команда соперника легко вернется на базу, чтобы дать отпор.
В-четвертых, сильно подрывается... эээ... авторитет "Свитка тп" и "Тапок тп".

Вот мои 4 против!


Ни тени сомнения нет...

Сообщение отредактировал Casull - Понедельник, 14.04.2008, 12:28
 
LexoN Дата: Понедельник, 14.04.2008, 12:40 | Сообщение # 3

Battle.Net nick: LexoN


Инферно
Группа: Шаманы
Сообщений: 914





Статус: Offline
За активность на форуме. 300 постов За модераторство
Quote (Casull)
Я не считаю эту идею хорошей. Это моя позиция - сейчас я её раскрою.
Во-первых, мне интересно, 40% от всего хп, или на данный момент? А то получится, что посчитаешь не так (это ж проценты) и трупом тп! ))
Во-вторых, на начальном этапе игры будет, как то простовато... Набил денег на арт - тп. Вылечился, закупился и б на линию!
В-третьих, это нововведение может сильно подорвать раш команды. Так, расчитав время и расположения соперников, можно быстро атаковать базу и ретироваться, но с этим "Подземельем ..." команда соперника легко вернется на базу, чтобы дать отпор.
В-четвертых, сильно подрывается... эээ... авторитет "Свитка тп" и "Тапок тп".

Вот мои 4 против!

Идейка конечно не очень, но думаю 40% от текущего твоего здоровья, на начальном этапе да, будет приемущество, но и у врага оно тоже буедт (притом по краям карты) в центре не будет подобного biggrin , раш команды не подорвёт... т.к. телепортнувшись ты имееьш -40% хп + замедление + всё время видим (что позволит юзать ульт медива и мортиры), авторитет свитка тп и тапок тп не подрывается, ибо ты 40% хп при их тп не теряешь и не замедляешься... и в инвиз можешь уйти...
 
Egorka Дата: Понедельник, 14.04.2008, 12:57 | Сообщение # 4


Лесной Паук
Группа: Бугаи
Сообщений: 40





Статус: Offline
не, 40% от текущего, это не интересно. так можно будет ходить по нескольку раз туды сюды... а вот 40% от всего- это значит максимум два раза. С этой штукой можно отводить в чрезвычайные ситуации большие скопления крипов
А если уж 40% от текущего, то поставить ограничения со временем... Скажем 90сек до след. раза.

Маленький ёжик, по травке скочит, мокрая травка немножко щекочит )))

Сообщение отредактировал Egorka - Понедельник, 14.04.2008, 13:01
 
1xaoc2 Дата: Понедельник, 14.04.2008, 14:00 | Сообщение # 5

Battle.Net nick: 1xaoc2


Волк-одиночка
Группа: Бугаи
Сообщений: 935





Статус: Offline
За активность на форуме. 300 постов
это не для аоса извини но идее нет...



ненавижу только одно......
как ни странно но все мы смертны....так что не загораживайте мне дорогу
я нубяра сомневаетесь? сыграйте со мной
 
LexoN Дата: Понедельник, 14.04.2008, 14:56 | Сообщение # 6

Battle.Net nick: LexoN


Инферно
Группа: Шаманы
Сообщений: 914





Статус: Offline
За активность на форуме. 300 постов За модераторство
Quote (Egorka)
не, 40% от текущего, это не интересно. так можно будет ходить по нескольку раз туды сюды... а вот 40% от всего- это значит максимум два раза. С этой штукой можно отводить в чрезвычайные ситуации большие скопления крипов А если уж 40% от текущего, то поставить ограничения со временем... Скажем 90сек до след. раза.

Ну если портал односторонний то впринципе можно и без ограничения...
 
Egorka Дата: Понедельник, 14.04.2008, 16:00 | Сообщение # 7


Лесной Паук
Группа: Бугаи
Сообщений: 40





Статус: Offline
Ну да, односторонний тоже мысиль... да и не плохая вроде.

Маленький ёжик, по травке скочит, мокрая травка немножко щекочит )))
 
ULTIMITE Дата: Понедельник, 14.04.2008, 16:01 | Сообщение # 8

Battle.Net nick: ULTIMITE
Battle.Net clan: BCRD


Инферно
Группа: Бугаи
Сообщений: 1370





Статус: Offline
За активность на форуме. 300 постов
Помоему лучше промежуток через время прохода через них должен быть как у свитка тп, и такая же цена... Тогда норм!

Сайт клана BCRD.CLAN.su. в бсрд записывайтесь)
Моя жизнь принадлежит РД!!
 
Egorka Дата: Понедельник, 14.04.2008, 16:16 | Сообщение # 9


Лесной Паук
Группа: Бугаи
Сообщений: 40





Статус: Offline
Quote (ULTIMITE)
и такая же цена...

Это не арт )
А я вот думаю, может это сделать модом? Чтобы если хочется поставил, если нет, то нет. Он (мод) особенно пригодиться при играх 2vs2 или 1vs1. А если играть толпами, то думаю тут уже можно подумать, ставить или нет.

Маленький ёжик, по травке скочит, мокрая травка немножко щекочит )))
 
mitri4 Дата: Понедельник, 14.04.2008, 16:20 | Сообщение # 10

Battle.Net nick: dimonforever
Battle.Net clan: RDA


Энт
Группа: Бугаи
Сообщений: 127





Статус: Offline
а в чем тогда кайф от ворот при цене в 100 голды? единственное-в лейте, когда забиты все слоты. а в лейте когда хп минимум 2000, то лишиться 800... мрак
да еще дебаф и почти что половину хп долой. и при этом еще палишься чужой команде wacko
проще будет тогда уже свитком на крипа при целых хп и без дебаффов
да и реально ерунда какая-то. за сомнительное удовольствие сэкономить 100 голды-истратить минимум 300 хп и ходить как черепаха с вывеской "йа тут"
если тру игрок-он эти 100 голды с волны набить может сразу же(я так понял, что телепорт в одну сторону-от фонтана на линию)
 
Death[by] Дата: Понедельник, 14.04.2008, 16:29 | Сообщение # 11

Battle.Net nick: Death[by]
Battle.Net clan: CoRD


Маленький Дракончик
Группа: Бугаи
Сообщений: 419





Статус: Offline
За активность на форуме. 300 постов
По ходу вообще получается, что зря это поздемелье затеяли.
(
Игра все-таки не квестовая

Реально на проекте с --.10.06
«Людям не стало бы лучше, если бы исполнились все их желания». © Гераклит


 
Egorka Дата: Понедельник, 14.04.2008, 16:31 | Сообщение # 12


Лесной Паук
Группа: Бугаи
Сообщений: 40





Статус: Offline
Quote (mitri4)
я так понял, что телепорт в одну сторону-от фонтана на линию)

Не, Я представляю все так:
Ты воюешь на верхней тропинке, на нижнюю вышку идет огромная куча крипов, а тебе бежать до туда ой ой ой сколько. Так вот тут то и понадобиться подземелье, ты входишь в него, оказываешься на нижней дорожке привлекаешь внимание, и бежишь как бешеный(желательно на базу)! )) а на середину не хочу ставить вход в подземелье, так как до середины добежать гораздо легче, чем с одной стороны карты на другую.
Вот так вота. cool

Добавлено (14.04.2008, 16:31)
---------------------------------------------

Quote (Death|by|)
По ходу вообще получается, что зря это поздемелье затеяли.

А мне нравится, если сделать модом, то все нормально будет.

Маленький ёжик, по травке скочит, мокрая травка немножко щекочит )))
 
PlaxCaster Дата: Понедельник, 14.04.2008, 16:46 | Сообщение # 13


Инферно
Группа: Бугаи
Сообщений: 1186





Статус: Offline
За активность на форуме. 300 постов
Вот с этих самых пор пойдет выражение "Убица ап тп"
40% хп, да туда 50% выгодно заходить, и то только если хп полное. Иначе
Quote
"Убица ап тп"




+ 1tp
 
Egorka Дата: Понедельник, 14.04.2008, 16:52 | Сообщение # 14


Лесной Паук
Группа: Бугаи
Сообщений: 40





Статус: Offline
эээ.... я еще всех слов не знаю. Что такое "Убица ап тп"?

Маленький ёжик, по травке скочит, мокрая травка немножко щекочит )))
 
Death[by] Дата: Понедельник, 14.04.2008, 16:53 | Сообщение # 15

Battle.Net nick: Death[by]
Battle.Net clan: CoRD


Маленький Дракончик
Группа: Бугаи
Сообщений: 419





Статус: Offline
За активность на форуме. 300 постов
Quote (Egorka)
А мне нравится, если сделать модом, то все нормально будет.

И тогда его просто никто не введит. А лишний размер карты ни к чему.
Quote (PlaxCaster)
"Убица ап тп"

))

Реально на проекте с --.10.06
«Людям не стало бы лучше, если бы исполнились все их желания». © Гераклит


 
Форум карты Русская Дота » Всё о Russian Dota » Предложения и Идеи » Подземелье Аида
Страница 1 из 212»
Поиск:

Поиск
Друзья сайта
  • Создать сайт
  • Все для веб-мастера
  • Программы для всех
  • Мир развлечений
  • Лучшие сайты Рунета
  • Кулинарные рецепты